ゲーム制作日誌
風薙鳥TOP
最近の記事
記事を選択 (↑NEW)
1月前半の進捗|アイテムを持ち帰って保管
/
1月前半の進捗|アイテムを持ち帰って保管
2023年、ゲーム制作の抱負
/
2023年、ゲーム制作の抱負
12月後半の進捗|見え始めるダンジョンの全貌
/
12月後半の進捗|見え始めるダンジョンの全貌
12月前半の進捗|ダンジョンを彩るグラフィック諸々
/
12月前半の進捗|ダンジョンを彩るグラフィック諸々
外伝の進捗まとめ、制作日誌の在り方
/
外伝の進捗まとめ、制作日誌の在り方
外伝として今年の成果を残す
/
外伝として今年の成果を残す
新しい立ち絵、タイトル画面
/
新しい立ち絵、タイトル画面
アイテムの用途を広げる実装中システム
/
アイテムの用途を広げる実装中システム
進行中プロジェクト
カテゴリを選択
フリーシナリオRPG (89)
Unityローグライク (58)
オンラインRPG (37)
過去の記事
月を選択
2023年1月 (2)
2022年12月 (2)
2022年11月 (1)
2022年10月 (1)
2022年9月 (5)
2022年8月 (6)
2022年7月 (6)
2022年6月 (3)
2022年5月 (5)
2022年4月 (6)
2022年3月 (2)
2022年2月 (2)
2022年1月 (4)
2021年12月 (4)
2021年11月 (5)
2021年10月 (5)
2021年9月 (8)
2021年8月 (5)
2021年7月 (5)
2021年6月 (6)
2021年5月 (7)
2021年4月 (5)
2021年3月 (7)
2021年2月 (8)
2021年1月 (8)
2020年12月 (9)
2020年11月 (7)
2020年10月 (9)
2020年9月 (9)
2020年8月 (8)
2020年7月 (8)
2020年6月 (10)
2020年5月 (7)
2020年4月 (6)
2020年3月 (7)
2020年2月 (8)
2020年1月 (8)
2019年12月 (8)
2019年11月 (7)
2019年10月 (7)
2019年9月 (5)
2019年8月 (3)
2019年7月 (5)
2019年6月 (5)
2019年5月 (6)
2019年4月 (7)
2019年3月 (7)
2019年2月 (8)
2019年1月 (10)
2018年12月 (8)
2018年11月 (2)
2018年10月 (9)
2018年9月 (6)
2018年8月 (8)
2018年7月 (6)
2018年6月 (5)
2018年5月 (6)
2018年4月 (5)
2018年3月 (4)
2018年2月 (8)
2018年1月 (10)
2017年12月 (6)
2017年11月 (4)
2017年10月 (7)
2017年9月 (8)
2017年8月 (6)
2017年7月 (8)
2017年6月 (10)
2017年5月 (8)
2017年4月 (8)
2017年3月 (6)
2017年2月 (6)
2017年1月 (5)
2016年12月 (10)
2016年11月 (7)
2016年10月 (10)
2016年9月 (8)
2016年8月 (8)
2016年7月 (9)
2016年6月 (8)
2016年5月 (10)
2016年4月 (9)
2016年3月 (5)
2016年2月 (8)
2016年1月 (8)
2015年12月 (9)
2015年11月 (10)
2015年10月 (9)
2015年9月 (8)
2015年8月 (9)
2015年7月 (9)
2015年6月 (9)
2015年5月 (7)
2015年4月 (7)
2015年3月 (9)
2015年2月 (7)
2015年1月 (10)
2014年12月 (9)
2014年11月 (13)
2014年10月 (7)
2014年9月 (12)
2014年8月 (3)
2014年7月 (8)
2014年6月 (9)
2014年5月 (12)
2014年4月 (12)
2014年3月 (9)
2014年2月 (4)
2014年1月 (9)
2013年12月 (1)
2013年11月 (7)
2013年10月 (11)
2013年9月 (10)
2013年8月 (11)
2013年7月 (13)
2013年6月 (12)
2013年5月 (15)
2013年4月 (8)
2013年3月 (15)
2013年2月 (15)
2013年1月 (13)
2012年12月 (17)
2012年11月 (32)
2012年10月 (42)
完成したゲーム
カテゴリを選択
ツクールMZ短編RPG (30)
野球ゲーム (33)
ツクールMV新RPG (77)
ツクールMV製RPG (102)
MV製ローグライク (58)
新・落ち物パズル (28)
短編アクションRPG (48)
落ち物パズル (80)
ワンマップフェス (4)
Unity2D練習作 (9)
タグ
タグを選択
ゲームの公開と更新 (34)
サークルサイト (20)
SFML (20)
Android (12)
イラスト (41)
ドット絵 (26)
BGM (33)
モスタン (58)
エフェクト (29)
マップチップ (32)
戦闘機 (6)
動画 (2)
素材配布 (5)
その他のカテゴリ
カテゴリを選択
ローグライク (132)
モンスター育成RPG (90)
BraveFlap (31)
創作雑記 (43)
一般雑記 (34)
ブログランキング
RSS
制作進捗
Twitter
風薙鳥 ゲーム制作日誌
2012年11月の記事
<<前の月
>>次の月
シナリオ方針転換
2012/11/30 |
モンスター育成RPG
メニュー画面はひと段落
2012/11/28 |
モンスター育成RPG
続・仲間モンスターの動き
2012/11/27 |
ローグライク
仲間モンスターの動き
2012/11/26 |
ローグライク
シナリオとシステムを考える
2012/11/26 |
ローグライク
モンスター自律移動に苦戦中
2012/11/25 |
ローグライク
ダンジョン自動生成
2012/11/25 |
ローグライク
影響を受けて、ローグライク
2012/11/23 |
ローグライク
遊び選択ウィンドウと配色
2012/11/23 |
モンスター育成RPG
装備変更ウィンドウ
2012/11/21 |
モンスター育成RPG
メニュー画面作成中
2012/11/21 |
モンスター育成RPG
システムを再考案
2012/11/19 |
モンスター育成RPG
町BGMとイベントとオブジェクト
2012/11/19 |
モンスター育成RPG
町のBGMを作曲中
2012/11/17 |
モンスター育成RPG
通常攻撃アニメと効果音
2012/11/17 |
モンスター育成RPG
「Logo Maker」で戦闘アニメ作成
2012/11/16 |
モンスター育成RPG
性格が揃う、戦闘曲は合わないかも
2012/11/16 |
モンスター育成RPG
性格を一つ実装、通常戦闘曲作曲中
2012/11/15 |
モンスター育成RPG
防御といくつかの性格を実装
2012/11/15 |
モンスター育成RPG
モンスターのキャラチップ2つ
2012/11/14 |
モンスター育成RPG
戦闘システム進行中
2012/11/14 |
モンスター育成RPG
戦闘システム実装開始
2012/11/13 |
モンスター育成RPG
キャラチップ二つと、戦闘システムの取っ掛かり
2012/11/13 |
モンスター育成RPG
島のタイルとマップ配置
2012/11/11 |
モンスター育成RPG
主人公とメインキャラひとりのキャラチップ
2012/11/11 |
モンスター育成RPG
家のタイルを作成
2012/11/9 |
モンスター育成RPG
制作開始、まずはタイルに挑戦
2012/11/9 |
モンスター育成RPG
メタセコイアで3Dモデルに挑戦
2012/11/4 |
創作雑記
AzPainter2で雲を描く
2012/11/2 |
創作雑記
ドット絵モンスターに挑戦
2012/11/1 |
創作雑記
ドット絵顔グラフィックに挑戦
2012/11/1 |
創作雑記
少年少女のドット絵歩行アニメ
2012/11/1 |
創作雑記
ゲーム別記事まとめ
進行中プロジェクト
フリーシナリオRPG (89)
Unityローグライク (58)
オンラインRPG (37)
完成したゲーム
ツクールMZ短編RPG (30)
野球ゲーム (33)
ツクールMV新RPG (77)
ツクールMV製RPG (102)
MV製ローグライク (58)
新・落ち物パズル (28)
短編アクションRPG (48)
落ち物パズル (80)
ワンマップフェス (4)
Unity2D練習作 (9)
その他のカテゴリ
ローグライク (132)
モンスター育成RPG (90)
BraveFlap (31)
創作雑記 (43)
一般雑記 (34)
記事リスト
月別まとめ (年を選択)
2023年
2022年
2021年
2020年
2019年
2018年
2017年
2016年
2015年
2014年
2013年
2012年
月別まとめ (月を選択)
2023年1月 (2)
2022年12月 (2)
2022年11月 (1)
2022年10月 (1)
2022年9月 (5)
2022年8月 (6)
2022年7月 (6)
2022年6月 (3)
2022年5月 (5)
2022年4月 (6)
2022年3月 (2)
2022年2月 (2)
2022年1月 (4)
2021年12月 (4)
2021年11月 (5)
2021年10月 (5)
2021年9月 (8)
2021年8月 (5)
2021年7月 (5)
2021年6月 (6)
2021年5月 (7)
2021年4月 (5)
2021年3月 (7)
2021年2月 (8)
2021年1月 (8)
2020年12月 (9)
2020年11月 (7)
2020年10月 (9)
2020年9月 (9)
2020年8月 (8)
2020年7月 (8)
2020年6月 (10)
2020年5月 (7)
2020年4月 (6)
2020年3月 (7)
2020年2月 (8)
2020年1月 (8)
2019年12月 (8)
2019年11月 (7)
2019年10月 (7)
2019年9月 (5)
2019年8月 (3)
2019年7月 (5)
2019年6月 (5)
2019年5月 (6)
2019年4月 (7)
2019年3月 (7)
2019年2月 (8)
2019年1月 (10)
2018年12月 (8)
2018年11月 (2)
2018年10月 (9)
2018年9月 (6)
2018年8月 (8)
2018年7月 (6)
2018年6月 (5)
2018年5月 (6)
2018年4月 (5)
2018年3月 (4)
2018年2月 (8)
2018年1月 (10)
2017年12月 (6)
2017年11月 (4)
2017年10月 (7)
2017年9月 (8)
2017年8月 (6)
2017年7月 (8)
2017年6月 (10)
2017年5月 (8)
2017年4月 (8)
2017年3月 (6)
2017年2月 (6)
2017年1月 (5)
2016年12月 (10)
2016年11月 (7)
2016年10月 (10)
2016年9月 (8)
2016年8月 (8)
2016年7月 (9)
2016年6月 (8)
2016年5月 (10)
2016年4月 (9)
2016年3月 (5)
2016年2月 (8)
2016年1月 (8)
2015年12月 (9)
2015年11月 (10)
2015年10月 (9)
2015年9月 (8)
2015年8月 (9)
2015年7月 (9)
2015年6月 (9)
2015年5月 (7)
2015年4月 (7)
2015年3月 (9)
2015年2月 (7)
2015年1月 (10)
2014年12月 (9)
2014年11月 (13)
2014年10月 (7)
2014年9月 (12)
2014年8月 (3)
2014年7月 (8)
2014年6月 (9)
2014年5月 (12)
2014年4月 (12)
2014年3月 (9)
2014年2月 (4)
2014年1月 (9)
2013年12月 (1)
2013年11月 (7)
2013年10月 (11)
2013年9月 (10)
2013年8月 (11)
2013年7月 (13)
2013年6月 (12)
2013年5月 (15)
2013年4月 (8)
2013年3月 (15)
2013年2月 (15)
2013年1月 (13)
2012年12月 (17)
2012年11月 (32)
2012年10月 (42)
タグで分類
ゲームの公開と更新 (34)
サークルサイト (20)
SFML (20)
Android (12)
イラスト (41)
ドット絵 (26)
BGM (33)
モスタン (58)
エフェクト (29)
マップチップ (32)
戦闘機 (6)
動画 (2)
素材配布 (5)
ブログランキング
RSS
Twitter