風薙鳥 ゲーム制作日誌

主人公の立ち絵、攻守の切り替え

RPGツクールMZで、野球ゲームを制作中です。

主人公の立ち絵を描きました。
マネージャーのような服装をした妖精です。



シナリオモードで、監督のような立ち位置になると思います。
ライバル監督も登場するかも?

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別々に作っていた、打撃視点と投球視点。
この2つが繋がりました。



これで、表裏で攻守を切り替えて、CPUと対戦できるようになりました。
スコアボードの表示を挟むことで、攻守の切り替えを明確に。

まだCPUの仕様が新しい操作方法に合っていないので、対戦しても駆け引きなんかはありませんけどね。