風薙鳥 ゲーム制作日誌

モスタンの3Dモデル続々

Unityのグラフィック面を模索すべく、モデリングソフトを使い始めました。
「XISMO」というソフトです。

XISMOのチュートリアルを見ながら手を動かして、基本的な使い方を覚えました。
覚えた範囲の機能で、モスタン「スライム」の3Dモデルを作成。
続けて、「アイ」と「ニードル」の3Dモデルを作りました。

3Dモデルが増えてきたところで、これまでの成果を並べてみました。



ProBuilderで作ったモデルも、一緒に並べています。
賑やかになってきました。
ゲームで動くところを眺めてみたいですね。