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12月後半の進捗|見え始めるダンジョンの全貌
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12月前半の進捗|ダンジョンを彩るグラフィック諸々
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外伝の進捗まとめ、制作日誌の在り方
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外伝として今年の成果を残す
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新しい立ち絵、タイトル画面
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新しい立ち絵、タイトル画面
アイテムの用途を広げる実装中システム
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風薙鳥 ゲーム制作日誌
「フリーシナリオRPG」の記事
タイトル絵、マップ見映え強化
2021/9/29
分岐シナリオ実装へ、新立ち絵
2021/6/29
ロゴと主人公の立ち絵の刷新
2021/5/29
新メニューボタン、魔法書使用
2021/5/25
フリーシナリオRPG、制作再開
2021/5/20
キーNPCの立ち絵を描き直し
2020/8/4
雪の森のボス
2020/7/29
雪の森が舞台のイベント作成中
2020/7/25
転送屋クエストを実装
2020/7/16
主人公姉妹の立ち絵を一新
2020/7/13
洞窟が舞台のクエスト完成
2020/7/8
洞窟クエスト実装中
2020/7/4
シナリオ進行度の上昇
2020/6/27
魔法書でバトルに介入
2020/6/24
雪の森、マップとバトル背景
2020/6/20
シナリオを補う会話
2020/6/18
石碑で腕試し
2020/5/14
戦闘リザルト、攻撃スキル
2020/5/8
スキル習得周りを詰めていく
2020/5/6
転送像修復クエスト
2020/5/2
幻想的なマップ、砂漠ボス戦後
2020/4/21
クエストの方針、実装
2020/4/10
実績の獲得条件を実装
2020/4/4
実績システム
2020/4/1
魔法書のランクアップ
2020/3/28
重要キャラとの対面イベント
2020/3/25
攻撃スキルを量産
2020/3/19
所持スキル一覧画面
2020/3/15
進行度を確認するアイテム
2020/3/8
NPCやオブジェクトの名称表示
2020/3/5
ルノパのパートナーの出現
2020/2/28
仲間加入、パッシブ発動予告
2020/2/23
冒険の舞台を一周、湿原戦闘背景
2020/2/19
湿原のマップとギミック
2020/2/15
アイテムショップ実装
2020/2/2
主人公選択を一新
2020/1/29
砂漠のマップやボス
2020/1/25
攻撃スキル、パッシブスキル
2019/12/20
戦闘画面UIをリニューアル
2019/12/17
スキルの重さと反動
2019/12/9
戦闘画面強化、勝敗周りの実装
2019/11/21
ルノパのオープニング完走その1
2019/10/23
妹主人公のオープニング前半
2019/10/15
水路の町マップを作成
2019/10/9
ロゴと背景、タイトル画面を作成
2019/9/30
所持アイテム画面を実装
2019/8/28
マップメニュー再配置
2019/8/21
エンディング大筋を盛り上げ改修
2019/8/16
主人公選択画面が完成
2019/7/28
主人公選択を実装中
2019/7/24
周回プレイのための短縮案
2019/7/19
町人の歩行画像が揃う
2019/7/13
草案執筆、連続クエストなど
2019/7/4
2種類の洞窟マップ
2019/6/25
小さな島、海沿いの村のマップ
2019/6/20
最初のクエスト、執筆と実装の続き
2019/6/15
2体目のパートナー
2019/6/6
パートナーの特殊能力
2019/6/2
クエスト草案の執筆と改良
2019/5/28
妹主人公の立ち絵
2019/5/22
姉主人公の新立ち絵
2019/5/16
全体攻撃スキルを実装
2019/5/12
攻撃スキル周りを実装
2019/5/6
戦闘実装中、味方の攻撃
2019/5/2
男女のNPCの歩行画像
2019/4/28
戦闘画面背景3枚
2019/4/21
戦闘画面に着手、待機モーション
2019/3/30
姉主人公の立ち絵
2019/3/24
最初のクエストを通せるように
2019/3/19
最初のクエストを実装中
2019/3/16
パートナー用メニューと会話
2019/2/28
マップメニューの分類分け
2019/2/25
魔法使いの歩行画像
2019/2/22
最初のオープニング実装
2019/2/19
アイテム入手演出
2019/2/9
街道と森のマップ
2019/2/6
主人公の歩行画像が揃う
2019/2/4
アイテムの大きな画像
2019/1/26
2体1組の歩行アニメ
2019/1/19
クエストの草案を書き進める
2019/1/17
ワールド画面を実装
2019/1/12
オプション画面を実装
2019/1/8
NPCの歩行画像2つ
2019/1/5
町マップと横スクロール補助機能
2019/1/3
村マップと吹き出しセリフ
2018/12/30
タイトルロゴとウィンドウスキン
2018/12/28
主人公の歩行画像を作成
2018/12/26
横スクロールと歩行画像の実験
2018/12/23
フリーシナリオRPGの構想
2018/12/20
ゲーム別記事まとめ
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