RPGツクールMVで、フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」を制作中です。
アイテム入手演出を実装しました。
以前作り溜めた、アイテムの大きな画像を活用します。
前作「墨色の空想」にも、同様の演出がありました。
今作では、前作よりも派手にしています。
---
入手演出の実装に併せ、アイテムをマップに配置できるようにしました。
さらに、採取した配置アイテムを、ランダムで復活させる仕組みの土台も実装しました。
配置アイテムの復活タイミングは、宿屋に泊まった時がいいかな、と考えています。
仕様は、これから詰めていきます。