風薙鳥 ゲーム制作日誌

湿原のマップとギミック

RPGツクールMVで、フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」を制作中です。

湿原のマップを作成しました。
構想段階では、作る予定のなかったマップです。
フリーシナリオらしい自由度を確保するため、配置することにしました。



湿原マップは、途中で水に阻まれ、通り抜けることができません。
でも、条件を満たすと、画像のように砂が流れ込んできて、その先のマップに繋がります。

繋がっているのは、他の方法でも到達できるマップではあります。
でも、各地を回るのに、複数のルートを用意したい、そんなこだわり。