風薙鳥 ゲーム制作日誌

幻想的なマップ、砂漠ボス戦後

RPGツクールMVで、フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」を制作中です。

幻想的な雰囲気を目指し、マップを新たに作りました。



カラフルな木、遠景などで、雰囲気づくり。
幻想的、というほどには、少し足りなかったかも。

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砂漠ボスとのバトル後のイベントを作りました。



戦闘結果によって、展開が変わります。
負けた場合でもメリットはあります。
でも、それは勝った時にも得られて、負けた場合にはない報酬もプラス。