風薙鳥 ゲーム制作日誌

タイトル絵、マップ見映え強化

RPGツクールMVで、フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」を制作中です。

モスタンドリームの進捗は、久々ですね。
すっかりUnityに熱中していますが、こちらも細々と進めて、いずれは完成を目指します。

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タイトル画面イラストを描き下ろしました。
かなり気合を入れて描いたので、ゲームを起動して最初に見る絵として、相応しくなったんじゃないかと。



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各マップの見た目を強化しました。
特に、町や村の変化が大きいです。
新規タイルをいくつも描いて、遠景も多用し、マップに広い余白を作らないようにしました。