風薙鳥 ゲーム制作日誌

雪原の戦闘背景とマップ

RPGツクールMVで、中編RPGを制作中です。

雪原のマップ作業の合間に、戦闘背景を作成しました。
雪原での戦闘で使用します。



シンプルながら、冬をイメージした雰囲気を出せているんじゃないかと。
マップを作っていて、雪原のイメージが固まっているので、戦闘背景もスムーズに作れました。

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マップの方は、雪原が広大なだけあって数が多く、時間がかかっています。



似たような風景が続くので、ワンパターンにならないよう、地形のバリエーションにはこだわっています。