風薙鳥 ゲーム制作日誌

タイトル画面BGM作成

RPGツクールMVで、中編RPG「墨色の空想」を制作中です。

タイトル画面で流れるBGMを作曲しました。

出来上がったBGMは、軽快でも、緊迫感のある曲でもありません。
タイトル画面のイメージを目指して作りましたが、明確な特徴をすぐに挙げることのできない曲になりました。
それでも、不思議とタイトル画面には合っています。

今回のBGMは、大きく詰まった部分がなく、順調に作曲が進みました。
作曲で長時間悩むと、ゲーム制作のモチベーションにも影響するんですよね。
スムーズに終わったことで、後々の制作にもいい影響がありそうです。