しばらく、制作日誌の更新が空いてしまいました。
前回の記事以降、RPG「墨色の空想」の新バージョンの制作に取り組んでいました。
難航したり、色々と立て込んでいたりで、ずいぶん長引くことに。
難航した理由は、続々と発覚する不具合が大きく。
画像のような、特定の操作をした場合に限り発生する、壁めり込みバグもありました。
とはいえ、不具合の修正で安定感は増し。
イベントの改良で、主にスマホプレイでの負荷を軽減できて。
仕様変更により、描画がなめらかになりました。
得られた変化は大きいです。
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これ以上問題が起きなければ、新バージョンの完成は間近です。
近い内にお届けできるよう、励んでいきます。