風薙鳥 ゲーム制作日誌

シナリオに沿って要素追加

短編RPGを制作しています。
制作ツールはRPGツクールMZです。

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シナリオを実装しつつ、必要になった要素を揃えています。
シナリオの舞台となるマップを作り。
戦闘になるなら、敵の使うスキルを作り、戦闘背景を描き、と。



まだ戦闘バランスは、ほぼいじっていないんですけど。
現時点でも、戦略性のあるバランスになっている部分があって。
制作終盤のバランス調整では、そういうところを活かしていきたいですね。