風薙鳥 ゲーム制作日誌

イベントシーンのスチル

短編RPGを制作しています。
制作ツールは、RPGツクールMZです。

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イベントシーンにスチル(一枚絵)を用意することにしました。
重要度の高い、いくつかの場面に投入します。
すでに何枚か描いた中で、最も力を入れたスチルがこちら。



スチルを用意する意図は、いろいろあります。

イラストの練習を兼ねていたり。
イベントシーンの盛り上げだったり。
ツクールで表現の難しい演出を、スチルに頼ったり。

スチルの投入で、よりメリハリの利いたイベントシーンになってくれたら。