メニュー画面作成がゆっくりと進行中。
育成要素のひとつと言える、「遊び」を選択変更するウィンドウを作成しました。
大半が装備変更ウィンドウのコピーだったので、時間は大してかかりませんでした。
「センス強化」と「思いつき補正」という文字が見えます。
これらが、まだ未実装の育成要素を、ある程度コントロールできる仕組みになります。
また、配色に変更を加えました。
ウィンドウの枠・背景を変えただけでは、まだデフォルトに似ているように感じたので、簡単にいじれるところを。
選択カーソルの背景を変え、選択カーソルに枠をつけ、文字色を変えました。
全体的に緑色を増やしたら、背景とうまく融合してくれました。