風薙鳥 ゲーム制作日誌

仲間モスタンを連れ歩けるように

ゲームライブラリSFMLで、モンスター育成RPGを制作中です。

戦闘に参加する仲間モスタンを、マップ画面で連れ歩くようにしました。



マップでも仲間モスタンが見えた方が、モンスター育成RPGらしさが出ますね。

仲間モスタンだけでなく、キャラクターも連れ歩ける仕様になっています。
これは、オープニングで主人公ふたりが一緒に行動するシーンに対応するためです。

シナリオ実装の準備が着々と進んでいますね。
ただ、オープニングはもう少し展開や演出を練ろうかと考え中です。
マップの作成もありますし、準備はまだ続きます。