風薙鳥 ゲーム制作日誌

ワールド画面を作成

Visual C++ / DXライブラリでローグライク(ダンジョンRPG)を制作中です。

少しモチベーションが出たので、作りかけていた機能を完成させました。
マップを選択して移動する、ワールド画面です。



機能的には、ツクールで制作中のモンスター育成RPGの同画面と同じなので、画像を流用することも考えました。
でも、気分で地形から作り直して、古ぼけた地図風に加工しました。
少し地形が見づらいくらいなのが、味があっていい感じです。

選択した場所の情報をウィンドウに表示します。
いずれ作ることになると思う制限のかかるダンジョンでは、ここに制限の一覧を書く予定です。