ラスボス戦BGMを作成
ゲームライブラリSFMLで、短編アクションRPGを制作中です。
ラスボス戦のBGMを作曲しました。
ラスボスを実装するのはもう少し先ですが、BGMは後から修正することが多いので、早い段階で作っておくのが、スケジュール的に無難です。
当初は、楽をするために、ボス戦BGMをアレンジして作るつもりでいました。
しばらく前に、アレンジを試みたのですが、出来は今ひとつでした。
シナリオのクライマックスの曲ということもあり、力を入れるべき場所ということで、新規で作曲することにしました。
戦闘曲を作るのを苦手としている私ですが、今回は難産ではありませんでした。
ですが、ボス戦BGMとあまり迫力に差は出ませんでした。
まあ、そこまでラスボス感が必要なシナリオではないので、このくらいでいいのかもしれません。