風薙鳥 ゲーム制作日誌

ダンジョンメニュー、所持アイテム

Unityでローグライク制作に挑戦しています。

ダンジョン内でのメニューを実装しました。
(通常マップでのメニューは、これとは別に作る予定)

メニュー開閉ボタンを押すと、メニュー項目が出現します。



メニューから派生する機能も実装中。
これは、所持アイテム一覧ウィンドウです。
アイテムなどの表示はできてきましたが、操作はまだ追加する必要があります。