風薙鳥 ゲーム制作日誌

階層移動ゲート、魔法攻撃

Unityでローグライク制作に挑戦しています。

次の階層に進むゲートと、階層移動の演出を実装しました。





ランダムな位置に置かれるゲートをくぐって、どんどん深い階層へと潜っていきます。
どのくらいの深さにするかは未定で、ダンジョンの総数や解放条件との兼ね合いになりそう。

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遠距離魔法攻撃を実装しました。



現時点だと、敵モンスターが使い手です。
直線上にいなくても使ってくるのが厄介。
でも、操作キャラの周囲にあるグリッドの外からは放ってきません。