風薙鳥 ゲーム制作日誌

ローグライクの制作をまったり再開

制作環境にちょっとした問題があって、Unityから距離を置いていました。
やや思いきった方法ながら解決できたので、ローグライク「お茶会ダンジョン」の制作を再開していきます!

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いきなり大きな実装に取りかかる気にはならなくて。
ひとまず久々に遊んでみたら、気になるところが見つかったり。
修正予定の項目が、タスクリストに書いてあったりで。
そういった細かなところを、修正なり対応なり取り組みました。





画面上には、さして変化はないですけどね。
久しぶりにローグライクの制作が進んだだけでも、妙な充実感があります。