RPGツクールMZで、野球ゲームを制作中です。
こちらの進捗は、久々になりますね。
バランス調整に行き詰って、いったん落ち着く時間を設けていました。
その甲斐あって、行き詰ったところの解決策が浮かびました。
解決策のひとつ。
低い難易度でのプレイでは、打撃カーソルを大きくするようにしました。
慣れないうちはコースを気にせず、タイミングに集中してもらう意図です。
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バランス調整以外にも、改修したいところが見つかりました。
実装は終わったと宣言しましたが、まだ手を加えるべきところは残っていたようです。
UIの位置を調整したり。
表示する情報を増やしたり、色を変えるなどで視認性を高めたり。
快適に遊べるように、細かな部分に気を配っています。