風薙鳥 ゲーム制作日誌

打撃の手助け、テストプレイ継続

RPGツクールMZで、野球ゲームを制作中です。

バランス調整の一環として、テコ入れ。
相手投手が持っている球種を、変化方向のみ表示するようにしました。



このテコ入れで、思った以上に遊びやすくなって。
投手ひとりひとりの球種を覚える必要はなく。
どのコースに山を張るか、打撃での作戦を立てる助けになります。

まだ、こうしていじるところがあるので、テストプレイと調整は終わりません。
でも、完成・公開は近い、そんな気がします。