風薙鳥 ゲーム制作日誌

テストステージの作成

げげんさん作の敵機・弾グラフィックを使い、テストステージを作成しました。



GameMakerのタイムラインを使い、決まったタイミングで敵機を登場させます。
ステージ構成の練習を兼ねて、色々試してみました。
画面下部に、ステージ名と自機の体力も表示させています。
が、スコアを表示するスペースがないことに気づきましたw
ここの表示は、後に改善します。

細かい機能の実装をしました。
ゲームパッド操作に対応、音量調整機能、オプション設定をINIファイルに読み書き、キーコンフィグなど。
地味な部分ですが、必須の機能となります。