風薙鳥 ゲーム制作日誌

音量調整などのオプション画面

Unity2Dの勉強&練習として、モスタン同士が戦闘するブロック崩しを制作中です。

BGM&効果音の音量調整が主な、オプション画面を作成しました。



音量調整は必須の機能ではないですが、わりと簡単に実装できそうだったので、作りました。

画面にスペースが余ったので、セーブデータ初期化ボタンも置いておきました。
ハイスコアやフラグがリセットされます。
誤クリックで消えてしまうのが怖いので、確認テキストを表示して、2回クリックしないと初期化を実行しないようになっています。

---

ゲームのタイトルは、ひねりは全くなく、「モスタン崩し」になりそうです。
サクッと作ったロゴを、画面右下に配置しました。