風薙鳥 ゲーム制作日誌

スライムや木のモデリング

ゲームエンジン「Unity」の勉強をしています。

あれこれ機能を試しながら、3Dモデルを試作しています。
私のゲームでは常連の「モスタン」をモデリングしてみました。



モスタンの1種「スライム」です。
パーツが少ないので、作るのは難しくないと思っていましたが、体の独特の形状に苦戦しました。

---

モスタンに続き、木をモデリング。



形状はシンプルですが、テクスチャがいい味を出しています。

---

試作する3Dモデルは、ゲームに使いそうな題材を選んでいます。
まだUnityで制作するゲームは決まっていませんが、モスタンは間違いなく登場するので、モスタンを中心にモデリングしていけば、無駄にはなりませんね。