風薙鳥 ゲーム制作日誌

戦闘画面UIをリニューアル

RPGツクールMVで、フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」を制作中です。

戦闘画面のUIをリニューアル。
ボタン画像を描き直しました。



これまでのボタン画像は、視認性が悪かったり、他のUIとマッチしていないように感じて。
配色を変えただけでなく、デザインも強化して、旧ボタンより見映えが向上しました。

ゲームの完成が近づかないこだわりにも、取り組んでしまいます。
でもそれは、モチベーションの高い制作工程を優先しているだけ。
このスタイルで、モチベーションを維持しつつ、クオリティを高められたら。