風薙鳥 ゲーム制作日誌

主人公の行動回数ポイント

RPGツクールMVで、中編RPGを制作中です。

主人公の行動回数を、ポイントで制限する仕組みを実装しました。
主人公は、敵と直接戦うことはありません。
ターン開始前に、主人公の行動で戦闘の準備をして、モスタン同士の戦闘に移ります。



画面右上に、残りポイントを表示しています。
これが不足すると、次のターンまで、主人公は行動できません。
ポイントが足りるなら、複数回行動することもできます。

消費ポイントは、各行動の左側に表示しています。
アイテム使用と逃走試行は、一律1ポイント消費。
陣形変更は、多めに消費します。