風薙鳥 ゲーム制作日誌

システム解説と溶岩シナリオに着手

RPGツクールMVで、中編RPG「墨色の空想」を制作中です。

溶岩エリアのシナリオの実装に着手しました。
会話シーンが少ないエリアなので、過去のエリアよりは、短い時間で作れるんじゃないかと。



とにかく暑いエリアで、冒頭は、どうやって高温の中を進むか話し合います。

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重要なシステムの仕様を、説明書を見なくても、プレイ中に把握できるよう、解説の用意を進めています。



比較的シンプルな2つのシステムの解説を用意しました。
複雑なシステムは、どんな形式の解説がスマートか、思案中です。