風薙鳥 ゲーム制作日誌

洞窟のマップが完成

RPGツクールVX Aceで、モンスター育成RPGを制作中です。

少し前に作成したタイルを使い、洞窟のマップを作成しました。



4マップ構成で、構造は比較的単純です。
複雑にしなかったのは、序盤から訪れることのできるマップだから、というのがひとつ。
もうひとつ、このダンジョンは浅部と深部に分ける構想によるものです。
今回作った4マップは浅部となります。
シナリオの進行によって、深部にも進めるようになる予定です。
深部はマップの雰囲気を変えてみても面白いかもしれません。