風薙鳥 ゲーム制作日誌

1つ目のシナリオが完成

Visual C++ / DXライブラリでローグライク(ダンジョンRPG)を制作中です。

1つ目のシナリオ「駆け出しのトレジャーハント」の裏エンドが通せるようになりました。
これで、ようやく表裏とも物語部分の完成です。
次はダンジョンの設定ですが、その前にアイテムをいくつか実装しなければ。



このスクリーンショットのダンジョンの、外見とBGMからくる雰囲気が気に入っています。
このシナリオの中では、手強い設定のダンジョンになりそうです。
とはいえ、このシナリオ自体の難易度を抑えるつもりなので、それほど難しくはならないかも。