風薙鳥 ゲーム制作日誌

改善案を実装開始

前回の記事でまとめた改善案を実装してみます。
実装して、まだ満足がいかなければ、更に改善ということになりそうです。

まずは、改善案3の仕様に合わせて、画面を拡張します。
画面を下に伸ばし、新たなフィールドを追加しました。



2つのカーソルをランダムに配置するようにしました。
完全なランダムではなく、片方は左半分、もう片方は右半分のどこかに配置されます。

この機会に、フィールドの背景にテクスチャを貼りました。
いつの間にかモノクロ画面の方向に向かっています。
けど、これはこれで味が出ている感じです。
玉が見やすい利点もありますね。