風薙鳥 ゲーム制作日誌

ミニマップ、モーション続々

Unityでローグライク制作に挑戦しています。

3Dモデルのモーションを、次々と作っています。
今のところ、モスタンたちには、歩行と攻撃のモーションを用意しています。

新たにモーションを作った「ニードル」と「スライム」です。





地形やキャラ配置を把握できる、ミニマップを実装しました。
制作休止前にも作った機能ですが、地形を縁取り、背景色を変えて見やすく、といった改善点があります。