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風薙鳥 ゲーム制作日誌
アイテム投げ、敵キャラ撃破
2021/8/21
<<古
■
Unityローグライク
■
>>新
Unityでローグライク制作に挑戦しています。
アイテム投げを実装しました。
持ち物や足もとのアイテムを、8方向のいずれかを選んで投げます。
敵キャラに当てて、アイテムの効果を発生させるのが、主な使い方です。
HPが尽きた敵キャラが、消えるようになりました。
倒れながら消えるモーションを、他の敵キャラにも流用しやすい形で作成しました。
少しずつ、バトルらしくなってきましたね。
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