風薙鳥 ゲーム制作日誌

宝石ダンジョン外見、アイテムのカメラ演出

Unity製ローグライクを制作しています。

ダンジョンの新しいデザインを作りました。
宝石が並ぶ、キラキラした印象のダンジョンです。



--------

アイテムの演出にカメラの動きを加えて、ダイナミックにする試み。
カメラを回転とズームで大きく動かします。
炎を起こすアイテムに迫力が足されました。



---

他には、キーコンフィグの実装を進めています。
ところが、これが難航していて。
使うキーの多いローグライクには、欠かせない機能だと思うので、なんとか実現したいですね。