風薙鳥 ゲーム制作日誌

スキルスロットの実装

RPGツクールMZで、オンラインRPGを制作しています。

戦闘まわりの実装に取りかかっています。
スキルを選択・使用する、スキルスロットができてきました。



序盤に習得しそうなスキルは、アイコンを描いて並べました。
大きめの規格のアイコンなので、見分けやすいのでは。

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ツクールにならって、攻撃や魔法の手段として「スキル」と呼んでいますけど。
オンラインRPGでは、それとは別に育成システムとしてのスキルも、よく見かけるんですよね。
ややこしいので、前者の呼称を変えようかと検討中。