風薙鳥 ゲーム制作日誌

久々のオンゲ制作、ログ、勝利、発掘

久々にオンラインRPGを制作しています。
RPGツクールMZとアツマールAPIを駆使した、実験と挑戦を兼ねたゲームです。

久しぶりに画面を見たら、ログウィンドウが他のUIに合っていなくて。
デザインを変更し、さらにページ切り替えやスクロールを実装しました。



敵を倒した後に起こるあれこれを実装し、繋げました。
経験値取得、レベルアップ、アイテムドロップ、と繋がります。



発掘システムを実装しました。
アイテム採集の応用版で、石系のアイテムを入手できます。