RPGツクールMVで、RPG「孤島の中の故郷」を制作中です。
次のダンジョンに出現する敵モスタンが使うスキルを作りました。
過去のダンジョンで使ったスキルは、次のダンジョンでは流用しづらいということで、多めに作る必要がありました。
スキルはいくつも作ったのですが、スクリーンショットで紹介できるものがほとんどありません。
今回のボスのスキルは特徴的なので隠しておきたいですし、雑魚敵のスキルは静止画ではわかりづらいものが多くて。
ボスのスキルは、なかなかトリッキー、とだけ言っておきます。
単純に攻撃してくるボスではないですね。
雑魚敵の方は、戦闘アニメ頼りではなく、バトラーの動きを活かしたスキルを作れました。
それが静止画でわかりづらい原因でもあるのですが。
これらのスキルを作って、スキル発動中にバトラーを自在に動かせる仕組みに、まだまだ活用の幅があることがわかりました。