風薙鳥 ゲーム制作日誌

女性2体、老人1体のキャラチップ

RPGツクールVX Aceで、モンスター育成RPGを制作中です。

NPCのキャラチップを、新たに3体作成しました。



いずれも、以前作った男性2体のキャラチップより、気に入る出来になりました。
マップに仮配置してみても、割と映えるので満足しています。

今更告白しますが、NPCのキャラチップは、アニメパターンを作っていません。
町中で突っ立っているだけなら、アニメさせる必要がないからです。
シナリオ上動かす必要がある場合は、作らないといけませんけどね。
自分なりのキャラ量産のコツですw