風薙鳥 ゲーム制作日誌

戦闘画面のインターフェースを作成

ゲームライブラリSFMLで、モンスター育成RPGを制作中です。

フロントビュー戦闘画面を作成中です。
スキル選択などの、インターフェースを作成しました。



今作は、モスタンが2匹1組なので、色々な要素を2匹で共有しています。
例えばHPは共通で、一緒にダメージを受けます。
他にも、使用するスキルは2匹同時に選択することになります。
あらかじめ「スキルセット」という仕組みで、スキルの組み合わせを作っておき、戦闘時はスキルセットを選択するシステムを予定しています。