風薙鳥 ゲーム制作日誌

セーブとロードを実装

ゲームライブラリSFMLで、モンスター育成RPGを制作中です。

そろそろシナリオの実装に移るか、もうしばらくあらすじを固めるか、考え中です。
ひとまず棚上げして、シナリオの実装に必要な項目を進めています。

まず、セーブ&ロードを実装しました。
これがないと、シナリオのテストプレイに不便なので、必須の機能ですね。



タイトル画面は、RPGツクール時代に作った背景&ロゴをそのまま使って、さくっと作ってあります。
まだ「つづきから」以外は機能していません。

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他にも、シナリオ実装に向けて、新たなマップの作成も始めています。
オープニング用に、少なくとも新規に数マップ必要になります。
ゲーム全体を見れば、必要なマップは多々あるので、それらも徐々に作っていきます。