風薙鳥 ゲーム制作日誌

タイトル画面を作成、ゲーム部分も進行中

ワンマップフェス向けに、ごく小規模なゲームを制作中です。

タイトル画面を作成しました。



1画面のみ、という部分を強調するため、タイトル画面にもマップを表示しています。
ゲームオーバー後のリトライも、この画面を流用する予定です。

タイトルは「袋小路のボス退治」になりました。
ゲームの設定そのまんまです。
タイトルロゴは、設定を反映して、閉じ込められている感と、行き止まり感を意識して作りました。

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ゲーム部分も作り進めています。
味方の特殊能力をいくつか作ったりしました。
今作は、総力戦でボスを倒すゲームですが、倒すための鍵となるのが、特殊能力になります。