風薙鳥 ゲーム制作日誌

シナリオエンド画面を作成

Visual C++ / DXライブラリでローグライク(ダンジョンRPG)を制作中です。

1つ目のシナリオの表エンドができたので、シナリオの終了画面を作成しました。



シナリオの最後は力を入れたい一方、複数のシナリオを用意するので、ひとつひとつラストの展開や演出に凝るのは大変。
なので、シナリオ共通となるエンド画面の画像作成を頑張りました。
演出的には物足りないかもしれませんが、画像はそれなりに納得しています。

1つ目のシナリオ、裏エンドの方も作ろうと思うのですが、今ひとつ腰が上がりません。
実装が必要な項目はまだまだあるので、それらに先に作るかもしれません。