ゲームライブラリSFMLで、モンスター育成ローグライク(ダンジョンRPG)を制作中です。
単調なソースコード移植作業、ここまでモチベーションが持ってくれていましたが、案の定下がりだしています。
思ったより長引いてしまったのが大きいです。
なぜかイラスト練習のモチベーションも、追従するように下がっています。
移植はペースを落とすとして、新規実装の方を進めています。
移植を進めることで、各機能を見つめ直すことにもなったようで、欲しい機能や改善したい点が色々と挙がっているんです。
その中のひとつ、ニューゲーム前に、選んだ設定を確認する画面を追加しました。
セーブデータ欄の上書き警告はもともと実装するつもりで、それを発展させた形です。
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他にも色々と追加・改善したい要素はあるんですが、その多くがソースコードの移植が完了していない箇所なんですよね……。
結局は、移植を進めていかないといけないかもしれません。