風薙鳥 ゲーム制作日誌

シナリオモードの対戦相手選択画面を実装

ゲームライブラリSFMLで、落ち物パズルを制作中です。

シナリオモードを作成中です。
シナリオモード中の、対戦相手を選択する画面を実装しました。



「獲得経験値」とありますが、これがはレベルアップがあるわけではなく、シナリオ上の設定です。
各シナリオでは、「何かをばらまく」のが目標になります。
このシナリオでは、弱くて経験値の少ないスライムが、経験値を集めてばらまくことを目標にして、パズル対戦をしていきます。

対戦相手を決めると、会話画面に移行します。
次はその画面を作る予定です。