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風薙鳥 ゲーム制作日誌
スライムが主人公のシナリオ作成中
2014/5/3
<<古
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落ち物パズル
■
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モスタン
ゲームライブラリSFMLで、落ち物パズルを制作中です。
対戦相手を選択、会話、対戦という、シナリオモードの進行が実装できたところで、1つ目のシナリオを作成しています。
経験値をばらまきたいスライムが主人公の話です。
シナリオの作成は、会話の執筆と、イベントコマンドの入力が中心になります。
他には、演出を実装したり、対戦相手の配置や、出現条件なども必要になります。
会話は、一通り執筆できたかな、というところです。
これを修正しつつ、イベントコマンドを入力し、ゲームで表示できるようにしていきます。
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