風薙鳥 ゲーム制作日誌

スライムが主人公のシナリオ作成中

ゲームライブラリSFMLで、落ち物パズルを制作中です。

対戦相手を選択、会話、対戦という、シナリオモードの進行が実装できたところで、1つ目のシナリオを作成しています。
経験値をばらまきたいスライムが主人公の話です。

シナリオの作成は、会話の執筆と、イベントコマンドの入力が中心になります。
他には、演出を実装したり、対戦相手の配置や、出現条件なども必要になります。



会話は、一通り執筆できたかな、というところです。
これを修正しつつ、イベントコマンドを入力し、ゲームで表示できるようにしていきます。