風薙鳥 ゲーム制作日誌

シナリオスコア計算処理と、表示画面を作成

ゲームライブラリSFMLで、落ち物パズルを制作中です。

シナリオでの対戦の成績に応じて、スコアを計算し、表示する画面を作成しました。



いくつかの項目により増減し、合計がスコアになります。
各項目のバランスは、これから徐々に進めていきます。

右側には、シナリオで倒した相手が表示されています。
特に意味はなく、スペースが空いたので表示しているだけですw

次は、このスコアをハイスコアに反映する処理を作る予定です。
ハイスコア画面も必要になりますね。