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風薙鳥 ゲーム制作日誌
ハイスコア画面を作成
2016/7/18
<<古
■
新・落ち物パズル
■
>>新
フリゲ展夏に向け、SFMLで落ち物パズルを制作中です。
シナリオ本編で記録した成績を確認する、ハイスコア画面を作成しました。
難易度別に、過去に記録した上位のスコアを確認できます。
スコア、最大連鎖数、敗戦数を表示しています。
また、スコアを記録したプレイで対戦した相手も表示しています。
シナリオ本編の進め方によって、対戦するキャラが変わることがあります。
誰と対戦したかも、記録を見返す時に知りたい情報です。
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