風薙鳥 ゲーム制作日誌

レベルアップ、はりつき状態

Unityでローグライク制作に挑戦しています。

レベルアップと、その演出を実装しました。
過去作用に作った効果音を使い回し、私のゲームらしいレベルアップ感が出ています。



状態異常「はりつき」を実装しました。
数ターンの間、移動できなくなります。
効果が継続しているかは、足もとにくっつく青いネバネバを見るとわかります。