風薙鳥 ゲーム制作日誌

ミニマップの描画

Unityでローグライク制作に挑戦しています。

ローグライクには必須。
デバッグにも役立つ。
そんな「ミニマップ」の描画を実装しました。



自動生成した地形や、キャラクターの位置を把握できます。
ミニマップは完成ではなく、視界制限やアイテムといった、今後追加する要素で、手を加えることになりそうです。